Questo è l'inizio di una nuova campagna basata sulle regole appena pubblicate della 4° Edizione di Dungeons and Dragons.
Un gruppo di avventurieri si incontreranno nella cittadina di Loudwater nei Reami Perduti.
Mentre in passato contava più di 8000 umani, la città amica dei mezzelfi ai giorni nostri si è ridotta a un quarto in seguito alla Peste Magica. E non le è andata neppure male visto che Llorkh e Zelbross giacciono in rovina.
A Nord l'Alta Foresta e a Sud le Alte Distese ammoniscono che da un giorno all'altro le incursioni dei goblinoidi possono rendere Loudwater come le città vicine: un mucchio di pietre rovinate sotto al cielo.
5 commenti:
Inizia una grande nuova avventura..!!
Per giungere là dove nessun Party è mai giunto prima....
e che il Master trovi il modo per salvare i compagni di ventura dal grande, immenso, dotatissimo e modestissimo Mago :-)
Scusa master, ma la "Pesta Magica" è un po' come la Febbra???... Chierico, chiami un chierico!!!
la pesta magica è un sotto prodotto della febbra 2 e dapprima si presenta come una impossibilità a proferire frasi con un certo senso.
Ad esempio cosa accadrebbe ai reami se non ci sarebbe stata la trama della magia di Mystra che ha dato origine alla magia?
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